Pealeht

MisOnAnime

Manga

Manga (otsetõlkes "veidrad pildid") on jaapanikeelne sõna koomiksi jaoks. Väljaspool Jaapanit mõeldakse manga all just Jaapani päritolu koomikseid või graafilisi novelle. Mangasid üldiselt serialiseeritakse iganädalaselt või igakuiselt, üks mangasari võib kesta aastaid. Manga on peamiselt mustvalge, kuigi sageli raamatu kaas ja vahel ka esimesed leheküljed võivad olla värvilised. Manga stiil arenes välja ukiyo-e ja välismaistest joonistusstiilidest ning saavutas oma praeguse kuju 19. sajandil, pärast teist maailmasõda. Manga on levinud meelelahutus Jaapanis, mida loevad nii noored kui ka vanad. Eriti populaarseid mangasid sageli ka animeeritakse animeks, näiteks "Chainsaw Man". Mõnikord on ka animest tehtud manga, näiteks "Neon Genesis Evangelion", kuigi see juhtub pigem harvem.

Märul

Esikohal on põnevad tegevuste jadad ja olulised konfliktid tegelaste vahel lahendatakse tavaliselt füüsilise jõuga. Kuigi kõikehõlmav süžee võib hõlmata ühte rühma teise vastu, on tegevuslugude narratiiv alati keskendunud üksikute tegelaste tugevustele/nõrkustele ja nende pingutustele, mida nad isiklikus võitluses vastasrühma liikmetega teevad.

One Punch-Man

One Punch-Man poster

Pärast kolmeaastast ranget treenimist on tavaline Saitama kogunud tohutult jõudu, mis võimaldab tal ühe löögiga välja lüüa kõik. Ta otsustab oma uut oskust hästi kasutada, saades kangelaseks. Siiski hakkab tal koletiste hõlpsast võitmisest kiiresti igav ja ta soovib, et keegi esitaks talle väljakutse, et tuua tagasi kangelaseks olemise säde.

Seiklus

Ükskõik, kas peategelane sihib kindlat eesmärki või lihtsalt ellujäämise nimel, satub peategelane tundmatutesse olukordadesse või maadele ning seisab pidevalt silmitsi ootamatute ohtudega. Seikluslugude narratiiv põhineb alati sellel, kuidas tegelased reageerivad äkilistele sündmustele või katsumustele reisi ajal, mis viitab isiklikule kasvule või tagasilöögile

One Piece

One Piece poster

Maailma valitsus kavatseb hukata Gol D. Rogeri, mehe, keda nimetatakse "piraadikuningaks". Kuid vahetult enne oma surma kinnitab ta, et on olemas suur aare One Piece, mis asub kusagil suures ookeanis, mida tuntakse Grand Line'ina. Teatades, et One Piece'i võivad nõuda kõik, kes on selleni jõudmiseks piisavalt väärt, hukatakse piraadikuningas ja algab suur piraatide ajastu.

Komöödia

Prioriteediks on publiku positiivsete emotsioonidega ülendamine, naeru, lõbustuse või üldise meelelahutuse esilekutsumine. Peaaegu alati on komöödialood episoodilised või õnneliku lõpuga. Peaaegu igas teoses kasutatakse pingete maandamiseks komöödiat süžeevahendina, kuid kõikehõlmav narratiiv peab olema keskendunud lõbustuse esilekutsumisele, et olla komöödia. Draama ja komöödia ei välista üksteist, kuid nende segamine nõuab publikult inimlikku võitlust kerge südamega.

Kaguya-sama: Love is War

Kaguya-sama: Love is War poster

Miyuki Shirogane, keda peetakse geeniuseks tänu riigi kõrgeimatele hinnetele, juhib maineka Shuchiini akadeemia üliõpilasesindust selle presidendina, töötades koos kauni ja jõuka asepresidendi Kaguya Shinomiyaga. Pärast nii palju koos veedetud aega on neil kahel tekkinud tunded üksteise vastu; Kahjuks pole kumbki nõus tunnistama, sest see oleks nõrkuse märk. Oma uhkusega eliitüliõpilastena asuvad Miyuki ja Kaguya püüdlema, et teha kõik, mis on vajalik, et saada teiselt ülestunnistus.

Draama

Süžeepõhised lood keskenduvad realistlikele tegelastele, kes kogevad inimlikku võitlust. Kuna draamalugudes küsitakse, mida tähendab olla inimene, on konflikt ja emotsioonid omavahel võrreldavad, isegi kui tegelased ise seda pole. Siin näete inimkonda halvimal ja parimal kujul. Lihtsalt tõsine toon, dramaatilised hetked või pisarate esilekutsumine ei võrdu draamaga.

Fullmetal Alchemist

Fullmetal Alchemist poster

Alkeemikud on teadlikud ja loomulikult andekad isikud, kes suudavad oma kunsti tõttu ainet manipuleerida ja muuta. Inimese transmutatsioon on rangelt keelatud ja see, kes seda proovib, riskib tõsiste tagajärgedega. Sellegipoolest otsustavad Edward ja Alphonse Elric seda suurt tabut ignoreerida ja oma ema ellu äratada. Kahjuks ei õnnestu neil mitte ainult teda ellu äratada, vaid maksavad nad oma ülbuse eest ka ülikõrget hinda: Edward kaotab vasaku jala ja Alphonse kogu keha. Veelgi enam, Edward loobub ka oma paremast käest, et oma venna hing soomusrüüsse pitseerida.

Elu lõige

elulõiguga lood on keskendunud peategelaste elu pealtnäha juhuslikule ja argisele perioodile. Keskse süžee puudumine loo kandmiseks kaardistatud sihtkohta tähendab, et elulugudel puudub sageli kõikehõlmav konflikt ja lahendus. Kuigi elu ei ole ilma konfliktideta ja ka Elutükk mitte, ilmneb ja hajub konflikt näiliselt suvaliselt, ilma konkreetse narratiivita selle jõustamiseks.

Ao Haru Ride

Ao Haru Ride poster

Kui enamik tüdrukuid soovib poiste seas populaarsust, siis Futaba Yoshioka soovib täpselt vastupidist. Pärast seda, kui ta oli keskkoolis tagasi meelitanud palju austajaid, mille tulemusena naisklassikaaslased teda eemale hoidsid, otsustas ta, et keskkool on tema võimalus oma mainet muuta. Seetõttu hakkab ta käituma ebanaiselikult ja ükskõikselt poiste suhtes, lubades tal oma teel mõned "sõbrad" leida.

Õudus

Prioriteetne on publikus hirmutunde tekitamine ja säilitamine, tekitades atmosfääri ja hirmutavate stsenaariumide kaudu šokki, hirmu või vastikust. Meeleolu peab olema sama või suurema tähtsusega kui õuduslugude lavastamine ja iseloomustamine. Peaaegu alati on põhitegelased pidevas ohus. Paljud lood võivad sisaldada õuduse elemente kui süžeevahendit, et publikut ärritada, kuid kõikehõlmav narratiiv peab olema keskendunud hirmu tekitamisele ja säilitamisele, et olla õudus.

Tokyo Ghoul

Tokyo Ghoul poster

Tokyo varjus varitsevad hirmutavad olendid, keda tuntakse "vaimudena", kes rahuldavad oma nälga, toitudes öö saabudes inimestest. Probleem seisneb aga vaimude tuvastamises, kuna nad maskeeruvad inimesteks ja elavad masside keskel, et saaki oleks lihtsam küttida. Ken Kaneki, pahaaimamatu ülikooli esmakursuslane, satub inimeste ja kummituste vahele jäävasse maailma, kui tema kohting osutub ihulikuks tondiks.

Sport

Spordiala jaoks treenimine ja sellel osalemine on esmatähtis eesmärgiga edendada oma sportlikke võimeid – kas võita võistlus või saavutada sotsiaalne positsioon. Kuigi esiletoodud spordiala võib olla individuaalne või meeskondlik, saavad peamised tegelased alati konfliktidest üle arutelude ja teistelt sportlastelt või treeneritelt saadud arusaamade kaudu.

Slam Dunk

Slam Dunk poster

Hanamichi Sakuragi, pikk, tormiline teismeline, kellel on leekpunased juuksed ja füüsiline jõud üle oma eluaastate, soovib oma esimest aastat Shohoku kõrgkoolis alustades oma 50 järjestikuse tagasilükkamise seeriale punkti teha ja lõpuks tüdruksõbrale saada. Kuid tema maine kuritegevuse ja destruktiivsusena on talle eelnenud ning enamik kaasõpilasi väldib teda hiljem nagu katku. Esimese koolipäeva lõppedes on tal kaks tugevat mõtet: "Ma vihkan korvpalli" ja "Mul on vaja sõbrannat".

Müsteerium

Olgu selleks kuriteo lahendamine või mõistatuslikule asjaolule seletuse leidmine, põhiosatäitjatest saavad vabatahtlikult või vastumeelselt uurijad, kes peavad töötama, et vastata praegusele dilemmale kes, mida, miks ja/või kuidas. Saladuslugude narratiiv seisneb alati tõendite kogumises, kahtlustatavate tuvastamises ja võimalike seletamatute stsenaariumide teoretiseerimises, enne kui lõpuks kurjategija tabada või praegune olukord lahendada.

Fire Punch

Fire Punch poster

Agni ja Luna – taastekitavate võimetega õnnistatud orvud – kasutavad väikeses vanematekogukonnas oma olukorrast parimat; nende kiindumus üksteisesse juhib tähelepanu elamiskõlbmatust kliimast. Sellegipoolest varastadakse see väike rahu, mis neil on, kui armeeülem Doma läbib küla, kus nad varjupaika otsivad – sealhulgas Agni armastatud õde – põletab. Doma leegid ei kustu enne, kui nad on oma sihtmärgi tuhaks muutnud, ja tänu Agni tähelepanuväärsele uuenemisele jääb ta põlema ja kannatab pidevat piinavat valu.

Romantika

Armumine ja raskused romantilise suhte poole edenemise või säilitamise nimel on prioriteetsed, samas kui teised alaplaanid jäävad tagaplaanile või on mõeldud peamise armuloo edasiarendamiseks. Narratiiv keskendub tegelaste mõtetele ja emotsioonidele, illustreerides nendevahelisi seoseid ja selgitades nende reaktsioone sündmustele või konfliktidele. Peaaegu alati lõpeb lugu õnnelikult ja paari premeeritakse pingutuste eest kestva armastusega.

Spice & Wolf

Spice and Wolf poster

A young traveling merchant, Kraft Lawrence has become accustomed to days of roaming and trading, with few companions. Or so it was until one peculiar day where the trader finds a young, naked, wolf-like girl asleep in his wagon. The beautiful girl, calling herself Holo, claims to be a local wolf deity worshipped by locals as the God of Good Harvest. Year after year, she ensured they would reap a good harvest, but she has since grown tired of fulfilling the wishes of the ungrateful locals.

Üleloomulik

Peamiselt Maal toimuvad üleloomulikud lood sisaldavad elemente või atribuute, mis on ebaloomulikud ja teadusele seletamatud. Sageli kuvatakse folklooris levinud olendeid (kummitused, vampiirid) või metafüüsiliste võimetega inimesi (telekinees, mõtete lugemine). Kui vaid mõnel tegelaskujul on jõudu ja suurem osa tegelastest ei usu seda avastades (nt üks mees on eksortsist ja ülejäänud on tavalised täiskasvanud), on lugu üleloomulik.

Chainsaw Man

Chainsawman poster

Denjil on lihtne unistus – elada õnnelikku ja rahulikku elu, veetes aega tüdrukuga, kes talle meeldib. See on aga tegelikkusest väga kaugel, sest yakuza sunnib Denjit kuradeid tapma, et maksta oma muserdavad võlad. Kasutades relvana oma lemmikkuradit Pochitat, on ta valmis raha eest kõike tegema.

Avangardism

Eksperimentaalne lugu, mis loomise ajal eiras tavapärast jutuvestmist. Need lood kutsuvad sageli esile rahutuid tundeid, kuna nad lükkavad tagasi traditsioonilisi viise, kuidas eelistame maailma vaadata või selle eest põgeneda. Narratiiv on avangardi teostel on sageli sisust olulisemad. Dekonstruktsioon on žanri tavapära. Lihtsalt tumedam, teravam või küüniline olemine ei tähenda, et töö oleks avangard.

Jun: Shoutarou no Fantasy World

Jun: Shoutarou no Fantasy World poster

Eksperimentaalne mangasari poisist nimega Jun ja tema sürrealistlikest reisidest. Tegelane on Ishinomori enda alter-ego.

Fantaasia

Maagilised jõud, ebaloomulikud olendid või muud ebareaalsed elemendid, mida teadus ei suuda seletada, on levinud ja normaalsed nende olustikule. Fantaasialood võivad aset leida Maal (linnafantaasia) või mõnes teises maailmas. Kui enamikul tegelastest on maagilised või üleloomulikud jõud (nt üks tavaline keskkoolipoiss, keda ümbritseb viis jumalannat), siis on lugu fantaasia.

Berserk

Berserk poster

Guts, endine palgasõdur, nüüd tuntud kui "Must Mõõgavehkleja", soovib kättemaksu. Pärast segast lapsepõlve leiab ta lõpuks kellegi, keda ta austab ja usub, et saab usaldada, kuid kõik laguneb, kui see inimene võtab endalt kõik, mis on Gutsile oluline, et oma soove täita. Nüüd, kui Guts on surma määratud, mõistetakse teda saatusele, milles deemonlikud olendid teda järeleandmatult taga ajavad.

Põnevus

Ootus- ja põnevustunde sisendamine on esmatähtis ning see saavutatakse narratiiviga, mis on täis keerdkäike ja punaseid heeringaid. Ebakindlus esineb igal sammul, mis on sageli maksimaalse efekti saavutamiseks välja tõmmatud. Kasutatakse mitmesuguseid tööriistu, et hoida publikut oma istme äärel, näiteks olulise teabe varjamine, tahtlik vale suunamine või isegi ootuste otsene õõnestamine.

Re:ZERO -Starting Life in Another World

Re:ZERO -Starting Life in Another World poster

Esmatarbekaupade poest väljudes ilmub Subaru Natsuki elavasse linna, kus elavad inimesed ja poolinimesed. Kasutades transpordivahendina draakoneid ja vankreid, pole linn ilmselgelt see tänapäeva Jaapan, millega ta tuttav on. Ent kui inimene, kes veedab oma päevi koomiksitesse ja mängudesse süvenenud, eeldab Subaru, et ta on selles uues fantaasiamaailmas peategelane, kes kasutab ülimaid maagilisi jõude.Enda meelelahutuseks viskab Ryuk oma "Surmamärkme" inimeste maailma. Light komistab selle otsa, pidades selle esimest reeglit naeruväärseks: inimene, kelle nimi on selles märkuses kirjutatud, sureb. Kiusatus on aga liiga suur ja Light katsetab kurjategija nime kirjutamisega, mis paneb häirivalt lavale tema esimese mõrva.

Ulme

Väljamõeldud tehnoloogilised edusammud või looduslikud keskkonnad, mis on praegu ebareaalsed, kuid mida võib tulevikus välja mõelda, põhjustada või seletada teadus. Ulmelugude narratiiv keskendub ettekujutatud tehnoloogia või loodusnähtuse põhjustatud ühiskondlikele või individuaalsetele tagasilöögile ning on sageli düstoopilise iseloomuga.

86—Eighty-Six

86-Eighty-Six poster

Üheksa aastat tagasi kuulutas Giadi impeerium Leegionina tuntud autonoomsete droonide armee abil sõja kõikidele naaberriikidele. Hingetute tapamasinate tõttu ohustatud San Magnolia Vabariik, kus elab hõbejuukseline Alba rass, evakueeris oma kodanikud 85 piirkonnast ja töötas leegionile vastu väidetavalt mehitamata droonid, mida tuntakse Juggernautide nime all. Isegi pärast aastaid kestnud sõda uhkeldab Vabariik, et nad pole kannatanud nulli. Karmiinpunases värvis ujutatud lahinguväli aga loeb teistsugust meloodiat...

Gurmee

Gurmeelugudes on fookuses toidu või joogi valmistamine ja tarbimine ning narratiiv on loodud nii, et see hõlmaks paljusid erinevaid roogasid või jooke. Tegelased on sageli kokad või toidugurmaanid ning erilist tähelepanu pööratakse toiduvalmistamise kõikidele etappidele, alates retseptide üksikasjalikest kirjeldustest kuni tegelaste sageli ülemäärase reaktsioonini valmistoote maitsmisel.

Food Wars! Shokugeki no Soma

Food Wars! Shokuegi no Soma poster

15-aastane Souma Yukihira unistab ühel päeval ületada oma isa kokandusoskused ja asuda nende väikese peresöögikoha peakokana. Tema püüdlused aga peatuvad, kui isa teatab nende restorani sulgemisest, kuna tal tuleb toiduvalmistamise asjus välismaale sõita.