Kasutajaliides ja süsteemi kasutatavus

Henn Sarv


  1. Rakenduse enda arhitektuuriline ülevaade. Mis on mis n-kihilises rakenduses

    1. UI – kuidas ma välja näen

    2. BL – mita ma oskan

    3. DS – mida ma tean

    4. Monoliit

    5. 2-kihiline (klient-server)

    6. 3-kihiline

    7. n-kihiline

    8. ekspertkiht kasutajaliidese asemel

      1. annab nõu

      2. kohandab / on kohandatav

      3. õpib / on õpetatav

      4. õpetab

      5. vahendab / on kujundatav

  2. Kasutajaliidese liigid

    1. Käsurida

    2. Veebiliides

    3. Aknaliides

    4. Käsiliides

    5. Hääleliides

  3. Kasutajaliidese seadmed

    1. Arvuti

    2. Sülearvuti

    3. Tablet

    4. Taskuarvuti

    5. Mobiil

    6. Muud

  4. Kasutaja liigid

    1. Ühetaskuga kasutaja

    2. Mitmetaskuga kasutaja

    3. Mitmeseadmega kasutaja

    4. Füüsiliste eelistega/puuetega kasutaja

    5. Kogemuslike eelistega/puuetega kasutaja

    6. Keeleliste puuetega/eelistega kasutaja

  5. Ülesannete liigid

    1. Lineaarsed tegevused

    2. Tsüklilised tegevused

    3. Kaootilised tegevused

    4. Lihtsad tegevused

  6. Kasutusliigid

    1. Aktiivne kasutaja – passiivne arvuti

    2. Passiivne kasutaja – aktiivne arvuti

    3. Õpetav kasutaja – õppiv arvuti

    4. Õpetav arvuti – õppiv kasutaja

  7. Kasutajaliides ja füsioloogia

  8. Kasutajaliides ja psühholoogia

  9. Kasutajaliides ja etümoloogia

  10. Kasutajaliides ja semiootika


Kokkuvõte:


Kasutajaliides on süsteemi kasutatavuse vahetu kandja. Kasutajaliidese kõikvõimalikud aspektid tuleb süstemaatiliselt selgeks teha, neid teada ja arvestada. See tagab inimese närvide säästmise süsteemiga suhtlemisel. Süsteem on inimese jaoks mitte vastupidi.